當前位置:首頁(yè) > 解決方案 > 軍史館多媒體解決方案
隨著(zhù)計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應用已十分廣泛,不僅以它嶄新的語(yǔ)言給展示展覽領(lǐng)域帶來(lái)了一場(chǎng)革命,還促使人們的審美理念發(fā)生了很大的變革。在全球數字一體化的進(jìn)程中,多媒體技術(shù)運用于展館領(lǐng)域的必要性是顯而易見(jiàn)的,而且其應用范圍廣,發(fā)展前景巨大。
我們常用的多媒體技術(shù),就是通過(guò)計算機把文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)和視頻等多種媒體綜合起來(lái),使之建立起邏輯連接,并對它們進(jìn)行采樣量化、編碼壓縮、編輯修改、存儲傳輸和重建顯示等處理。計算機以其無(wú)可比擬的便捷、高效、精確、易于修改和存儲方便等特點(diǎn)不斷刷新各項紀錄。近年來(lái)多媒體技術(shù)的加速發(fā)展,軟件的不斷更新,為計算機在設計表現領(lǐng)域的廣泛應用提供了廣闊前景。
眾所周知,在展示展覽領(lǐng)域,展館(或會(huì )場(chǎng))主要是靠燈光、異造型等元素配合而產(chǎn)生的視覺(jué)效果來(lái)吸引觀(guān)眾,從而搭建出信息與受眾之間的橋梁,達到信息傳播的根本目的。
但燈光效果與造型的設計總是有限的,再加上人們不斷提高的審美能力,展館設計面臨著(zhù)巨大的考驗,稍有不慎便落得“設計守舊,毫無(wú)創(chuàng )新”的評價(jià),而展館建設的根本目的——信息傳播,更是無(wú)法達成。
因此我們將以數字化為核心的多媒體展示技術(shù)融入展館的設計中。在展館里,只要通過(guò)展廳的數碼觸控屏幕、模擬翻書(shū)系統和幻影成像技術(shù),就可直接觀(guān)看或查找空降兵部隊各個(gè)時(shí)期的英雄人物、歷史圖片、參戰影像
我們還可以通過(guò)文物、場(chǎng)景、雕塑、電動(dòng)沙盤(pán)、聲光電相互配合布置仿真戰爭場(chǎng)景,用幻影成像技術(shù)重現經(jīng)典戰役。強烈的視覺(jué)沖擊,栩栩如生的戰場(chǎng)情景再現,都能給參觀(guān)者都留下無(wú)法磨滅的印象。
二.系統概述
我們將根據展館的需要給客戶(hù)定制出個(gè)性化的展示系統方案。
該系統包含:幻影成像、電子沙盤(pán)、半景畫(huà)、弧幕以及多點(diǎn)觸控等多媒體展示技術(shù)(可以根據客戶(hù)具體需求進(jìn)行增減),除了能滿(mǎn)足以往常規設計方案需要達到的營(yíng)造環(huán)境、突出主題等目標,也可以塑造更豐滿(mǎn)的典型人物形象、描繪更逼真的戰爭氛圍。
三.技術(shù)闡釋
1.幻影成像
幻影成像是全息投影技術(shù)的一種衍生運用,它利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實(shí)的三維圖像。這種技術(shù)將虛實(shí)揉為一體,繪聲繪色,非常直觀(guān),給觀(guān)眾以虛實(shí)難辨的夢(mèng)幻感。具體地說(shuō),全息成像是由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統、光學(xué)成像系統、及控制系統等組成。
該技術(shù)可以完美地對龐大場(chǎng)景、大型戰役甚至復雜的生產(chǎn)流水線(xiàn)做出仿真演示,運用在軍史館里,可以借由其縱深感和“憑空出現”的視覺(jué)效果營(yíng)造出歷史的厚重感與玄妙感,讓“時(shí)光荏苒”這一詞語(yǔ)在這里得到充分的體現。
2.半景畫(huà)
“虛實(shí)相交錯,安能分辨其真亦幻?”在普通的傳統畫(huà)布上投射出動(dòng)態(tài)影像,如兇猛的戰火、滔滔的江水等,再配以恰當的聲效,就可以營(yíng)造一種似真似幻的特殊效果,是在線(xiàn)現硝煙四起的戰爭場(chǎng)景的上上之選。
3.弧幕影院
弧幕展示系統高度的沉浸感所營(yíng)造的虛擬仿真可視環(huán)境,是傳統平幕顯示設備不能比擬的。本系統借用邊緣融合技術(shù),把多臺投影機打出的圖像融合成一個(gè)立體數字圖像,實(shí)時(shí)輸出并投射在一個(gè)超大幅面的平面投影幕墻上,使觀(guān)看和參與者獲得一種身臨其境的虛擬仿真視覺(jué)感受。
我們使用半徑為90~360°弧度不等的環(huán)形幕,再結合高流明的投影機和立體環(huán)繞音響系統,為現場(chǎng)觀(guān)眾打造出一個(gè)視聽(tīng)高度沉浸的虛擬仿真顯示環(huán)境。
弧幕展示系統通常用于一些大型的虛擬仿真應用,如虛擬戰場(chǎng)仿真、數字城市規劃等大型場(chǎng)景仿真環(huán)境和展覽展示等專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域。
4.電子沙盤(pán)
電子沙盤(pán)是相對物理模型沙盤(pán)而言的。
每個(gè)人對它的理解都不同??傮w來(lái)說(shuō),電子沙盤(pán)就是融合多媒體(投影)技術(shù)、模型沙盤(pán)等多樣內容的新型沙盤(pán)系統。它在信息傳播和形象展示方面效果尤為突出。
從車(chē)水馬龍的交通到靈動(dòng)流淌的河流,從日夜的更替到四季的變遷,又或者是城市的變遷,戰事的推移,部隊的行進(jìn),都能在結合了聲光控制設備的電子沙盤(pán)上得到全面的展示。真正達到“小中見(jiàn)大”的境界。
在展覽展示領(lǐng)域,電子沙盤(pán)以其高仿真感、超強視覺(jué)震撼、高交互性以及豐富的信息展示量而著(zhù)名
在多媒體技術(shù)的幫助下,展覽展示行業(yè)正逐漸擺脫原有的單調感和局限性,將展館計成一個(gè)時(shí)間藝術(shù)和空間藝術(shù)的綜合體,既有文學(xué)與音樂(lè )的時(shí)間性、聽(tīng)覺(jué)性,又有繪畫(huà)與建筑的空間性、視覺(jué)性。
在功能上,它不但要擴展人們的視覺(jué)范圍,還要擴展人們的思維能力。計算機對于圖形設計起重要的主導作用,給我們提供了一條思路,可以把計算機轉換成一種全新的“展示語(yǔ)言”,我們有理由相信計算機技術(shù)與展示行業(yè)的聯(lián)姻必將激發(fā)更多的靈活性和創(chuàng )作激情。