科普館多媒體解決方案
科普館展覽內(nèi)容緊貼與人們生活息息相關(guān)的物體知識展開,并充分運(yùn)用互動高科技元素,營造出一個有趣味性、知識性、參與性為一體的科普天地,寓教于樂。充分利用場地,避免展出內(nèi)容一成不變,保持科普館對游客的持續(xù)吸引力。
歷盛科技定制開發(fā)多媒體互動展品能充分結(jié)合電子設(shè)備,趣味十足,參與性強(qiáng),可吸引游客駐足玩耍,互動參與性項目應(yīng)寓教于樂。
互動桌面投影
點(diǎn)擊移動中的物體投影,一旁可顯示該物體的相關(guān)信息??破震^多媒體解決方案---互動桌面投影
擊鼓傳花
參觀者通過影像敲擊投影畫面中虛擬的鼓,來進(jìn)行傳統(tǒng)的擊鼓傳花游戲??破震^多媒體解決方案--
童話森林
通過地面及墻面投影畫面共同組成的虛幻式自然場景,將原始生態(tài)的綠意、清水、蝴蝶、小動物等等展示給小朋友,使其沉浸于虛幻的自然環(huán)境之中。同時,虛擬元素,包括:河流、植物、樹木、動物等等,都可以神奇的和小朋友完成互動。小朋友只需在畫面改變自己的影像動作,就可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動。例如,小朋友在河流上揮手,便可改變河流的顏色,小朋友在樹林前擺起小樹的造型,一株神奇的小樹便伴隨著小朋友的身體茁壯的成長出來。
參與方式
參觀者通過自身影像與系統(tǒng)完成互動。
動物之謎——電子書
效果描述
投影投射在書本的模型上,觀眾通過在書本的左右腳上揮手進(jìn)行查詢,以動物的各種“奇特現(xiàn)象”為展示內(nèi)容,并進(jìn)行科學(xué)講解。
參與方式
觀眾在書本模型左右角上揮動手進(jìn)行翻頁瀏覽。
認(rèn)識動物(魔幻圖卡)
效果描述
參觀者打開魔幻圖卡,將有圖形符號的一面對準(zhǔn)攝像頭與計算機(jī)里虛擬的三維對象進(jìn)行互動。虛擬物體的空間坐標(biāo)與觀眾手中的識別圖卡鎖定一致,觀眾可以通過移動、旋轉(zhuǎn)圖卡來對其進(jìn)行放大、縮小、旋轉(zhuǎn)等全方位操作。
參與方式
參觀者將圖卡對準(zhǔn)攝像頭,便可通過移動、旋轉(zhuǎn)圖卡與虛擬的三維影像進(jìn)行互動。
天女散花(語音識別)
效果描述
參觀者通過話筒使用普通話呼喊出相應(yīng)的花的名字,隨即在液晶電視中虛擬的魔幻場景中,有如天女散花般撒落絢麗的花瓣。
參與方式
參觀者對著麥克風(fēng),使用普通話喊出相應(yīng)的花名。
時鐘
效果描述
參觀者利用由卡通造型的轉(zhuǎn)輪和按鈕組成的操作裝置,控制時鐘指針轉(zhuǎn)動,選擇想要觀看的不同時間點(diǎn)開放的花朵,啟動相應(yīng)多媒體動畫。多媒體動畫主要介紹了,花朵的作息時間,生長環(huán)境等方面的知識。
參與方式
參觀者控制時鐘指針,選擇不同的時間,選擇觀看在該時間開放的花朵。
效果描述
采用360度全息
幻影成像技術(shù),通過虛擬三維技術(shù)展示出各種種子的外觀外貌,以及其發(fā)芽成長的過程。
參與方式
參觀者可通過控制觸摸屏,選擇不同的種子,而后欣賞360度虛擬幻像。
數(shù)字萬花筒
效果描述
展項是一大型三面體鋼架,鋼架內(nèi)部裝有三面平面鏡,鏡面向內(nèi)。三面體各面底部均留有弧形孔,孩子從三面均可鉆入。三面體底面安裝三角形平面鏡,鏡面上安裝安全玻璃,三面體內(nèi)部頂面安裝三角形LED全彩顯示屏,整個萬花筒是一個等邊等腰的三棱鏡立體空間。
參與方式
參觀者進(jìn)入到萬花筒中觀看絢麗的視覺效果,外部的參觀者可通過外掛的液晶電視,觀看到內(nèi)部的奇幻體驗。
幻影成像4件(套)
展示當(dāng)?shù)氐穆糜钨Y源、煤炭、面粉、城市發(fā)展等。本展項采用全新的多媒體技術(shù),提供觸摸、觀看等演示,是一種全新的交互式觸模互動展項,影像清晰,畫質(zhì)亮麗。可多人同時觸摸觀看,滿足不同方位的視覺需求。
虛擬射擊3件(套)
借助于計算機(jī)三位一體的圖象捕捉技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段。采用大屏幕投影產(chǎn)生虛擬的射擊環(huán)境。三人同時競技,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的槍法準(zhǔn)(射擊的分?jǐn)?shù)高),使玩家有身臨其境的感覺。
點(diǎn)球大戰(zhàn)
借助于計算機(jī)三位一體的圖象捕捉技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段,采用大屏幕投影感應(yīng)虛擬足球飛過的瞬間,以及虛擬守門員做出相應(yīng)合理的撲球動作,使玩家有身臨其境的感覺。
高手的秘密
本展項采用體感技術(shù),通過虛擬多媒體巧妙結(jié)合立體墻面背景營造運(yùn)動氛圍,讓觀眾在互動游戲中了解定點(diǎn)投籃的方法和技巧。參與者站在腳印處,揮手選擇球星和場景,體感裝置實(shí)時捕捉、識別參與者動作;在規(guī)定時間內(nèi),通過肢體運(yùn)動控制球星完成投籃,系統(tǒng)根據(jù)得分評判參與者能力等級。
虛擬水流墻
利用計算機(jī)圖像檢測識別技術(shù)自動識別人的肢體動作,當(dāng)人們站在虛擬節(jié)能水流墻面前,用手在虛擬的水上互動時,水流會隨著你手的互動方式而改變流向。創(chuàng)建出虛擬水流效果,讓體驗者在與水流“親密嬉戲”的過程中,了解水流的特性和規(guī)律,而不會弄濕衣物。
虛擬乒乓球?qū)?/strong>
借助于計算機(jī)三位一體的圖象捕捉技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)、體感技術(shù)等,參與者手持球拍與屏幕中的虛擬運(yùn)動員按國際賽事規(guī)則進(jìn)行單打比賽,看能否戰(zhàn)勝對方。
穿越峽谷
利用計算機(jī)圖像檢測識別技術(shù)自動識別人的肢體動作,當(dāng)參與者在狹窄的木橋上行走時,計算機(jī)系統(tǒng)會采集參與者身體動作實(shí)現(xiàn)控制屏幕中的形體在峽谷中的木橋上行走,參與者保持平衡看能否穿越障礙智勇闖關(guān),使參與者有身臨其境的感覺。
高山速滑
本展項以高山速滑競賽為仿真對象,交互設(shè)備參照真實(shí)高山速滑設(shè)備制作,并增加動感平臺。參與者雙手扶好仿真滑雪撐桿,啟動按鈕,模擬真實(shí)的高山滑雪姿勢,速滑裝置會配合影幕場景,并捕捉動作,如前后俯仰、左右轉(zhuǎn)彎、風(fēng)吹等。同時,通過前方的弧形投影幕觀看驚險刺激的虛擬場景,以增加參與者的臨場感。
動物的眼睛3件(套)
通過仿真模擬,直觀的表現(xiàn)動物眼睛里的世界形象。
時光隧道
采用高速同步掃描技術(shù)移動圖形,在圓筒內(nèi)部實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果使得視覺平衡被破壞,眩暈不能自控。
輝光球2件(套)
外觀為直徑約15cm的高強(qiáng)度玻璃球殼,球內(nèi)充有稀薄的惰性氣體(如氬氣等),玻璃球中央有一個黑色球狀電極(高壓電極),球體密閉,并充有某種低壓氣體,根據(jù)充入氣體的不同,輝光球會產(chǎn)生不同顏色的輝光。
猜生肖
包含參與者信息的選項被選中后,計算機(jī)根據(jù)概率分布規(guī)律找出交合的生肖,并點(diǎn)亮。
錯覺墻
人的視覺系統(tǒng)從視覺環(huán)境中得出了很多規(guī)則,用以判斷物體的形態(tài)、大小和位置的關(guān)系,但這種判斷也帶來了視錯覺。
無皮鼓
無皮鼓內(nèi)裝有光電發(fā)射和接收裝置。觀眾捶擊無皮鼓時發(fā)出了光電控制電路,使音頻電路開始工作,于是揚(yáng)聲器發(fā)出了“咚咚”鼓聲。
趣味數(shù)學(xué)拼圖
展示幾種趣味拼圖,如完美矩形(9塊)、智慧板與七巧板、三角形與正方形互換等。
人魚互動
利用地面
互動投影系統(tǒng),通過投影交互技術(shù)與紅外捕捉技術(shù),系統(tǒng)捕捉腳踩的動作,迅速反應(yīng),并且通過程序設(shè)定以相應(yīng)的顯示畫面表現(xiàn)出來,所踩位置,魚兒迅速散開。可供多人同時參與。
棋盤游戲3件(套)
三個利用國際象棋棋盤進(jìn)行操作的經(jīng)典數(shù)學(xué)游戲:棋盤完全覆蓋、馬步問題、八皇后問題。
快速降線
重力作用下,曲線軌道上滾動的球比直線軌道上的球先達(dá)到很大速度先到達(dá)終點(diǎn)。
氣流投籃
利用流體力學(xué)的伯努利原理準(zhǔn)確把氣球投入籃筐。在氣流流過球時,沿球表面氣流流速快壓強(qiáng)小,離球遠(yuǎn)處流速慢壓強(qiáng)大.因而球在四周壓力下能保持在氣流中心位置。 另外,當(dāng)球處在氣流中心時,球前端形成一渦流低壓區(qū)。球前后的壓差大于球重,球就繼續(xù)向上升,如將氣流轉(zhuǎn)動一個角度,球就以拋物線軌道離開射流區(qū)。
自己拉自己
通過滑輪組使得觀眾在椅子上輕松的自己把自己拉起來。
傾斜小屋
展示人體的視覺與觸覺接收到相互矛盾的信號,并傳入大腦后,大腦指揮人體的功能發(fā)生混亂,人們不能保持平衡的現(xiàn)象。
特斯拉放電
高頻高壓發(fā)生器通電后,會通過頂部的均壓罩在空氣中產(chǎn)生放電現(xiàn)象。
雅各布天梯
兩個羊角形電極由于高壓產(chǎn)生電弧放電。
沿面放電
展示沿著固體和空氣的交界面發(fā)生氣體放電現(xiàn)象。
風(fēng)箏實(shí)驗
重現(xiàn)當(dāng)年富蘭克林的風(fēng)箏試驗,揭示其中的科學(xué)原理。
法拉第籠
通過演示,讓觀眾體驗并了解靜電屏蔽的作用與科學(xué)道理。
全息音響
采用全息音響技術(shù)、通過布展(破舊海盜船布景)、環(huán)境特效(閃電、地面震動等)結(jié)合故事情節(jié),讓觀眾在聲音的世界里感受一場非凡之旅。
穿越極限
該項目是一個150°環(huán)幕劇場,將三通道環(huán)幕投影、三自由度半圓形動感平臺(一次容納15人)和各種特效結(jié)合在一起,使游客在觀看環(huán)幕影片的過程中體會到穿越時空的真實(shí)感受。節(jié)目開始后,環(huán)形銀幕將觀眾包圍,半圓形動感平臺呈上下、前后、左右三自由度運(yùn)動,配合宏大的影像畫面,讓您在穿越時空的同時,或墜落深淵峽谷,或穿越?jīng)坝刻咸斓木蘩?,或穿越東方明珠……
虛擬人體世界-健康生活
展示內(nèi)容|功能描述:
人體健康小知識 大屏幕為互動臺,學(xué)生可以通過為屏幕人物喂食學(xué)習(xí)到有關(guān)健康的小知識。內(nèi)容包括良好的空位質(zhì)量與有助于健康、正確的運(yùn)動和鍛煉方式、日常飲食需要哪些問題。學(xué)生通過跑步運(yùn)動可以幫助屏幕內(nèi)變胖的減肥。
虛擬人體世界-神經(jīng)系統(tǒng)
展示人體神經(jīng)系統(tǒng):基于人體行為(走、跳、觸摸),人大腦組織或結(jié)構(gòu)反映與控制的活動。
交互體驗說明:
設(shè)置大型人腦模型,通過對智力測試激發(fā)視頻播放,了解大腦組織行為動作(跑、跳等)的工作方式及原理?!?
虛擬人體世界-生命孕育
人新生命的孕育過程。設(shè)裝置模型模擬女性肚子,通過全息影像展示胎兒,參觀者通過觸摸旋轉(zhuǎn)裝置模型選擇孕育周期,觀看胎兒在腹中的樣貌?!?
虛擬顯微世界
細(xì)菌、細(xì)胞、病毒、微距拍攝的相關(guān)知識內(nèi)容。
交互體驗說明:
觀眾通過顯微鏡目鏡可以觀看各種細(xì)菌、細(xì)胞、病毒的細(xì)節(jié)展示,利用旋轉(zhuǎn)按鈕可以變換不同的細(xì)菌的畫面內(nèi)容。
智慧地球
太陽系星系;太陽、八大行星內(nèi)部構(gòu)造、地球圈層及板塊構(gòu)造;
交互體驗說明:
設(shè)置展項模型臺及地球內(nèi)投球,觀眾通過觸摸了解八大行星的內(nèi)部構(gòu)造。通過星球稱重得到在不同星球的重量變化。
虛擬人體漫游
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
健康樹
這棵樹上有12個果實(shí)模型,代表12種健康行為,這是一棵“生命樹”,意味著人的生命如樹一樣,一旦施肥過度或施肥不足,都會生病。這12種生活不良習(xí)慣和癥狀有:睡眠差、喝濃茶、吸煙、心理不平衡、缺乏運(yùn)動、不吃奶及奶制品、口味重、超量飲酒、生活無規(guī)律、超重、不合理營養(yǎng)、生活緊張。每個健康行為對照的不健康行為內(nèi)容以及可能會因此形成的哪些疾病和每種疾病的防治知識。比如:睡眠差 味重 生活緊張等。參觀者觸摸點(diǎn)擊這些果實(shí),進(jìn)入系統(tǒng)。屏幕上會出現(xiàn)一些有趣的動漫片段和字幕,語音介紹一些“疾病致病因素”“發(fā)展結(jié)果”和“預(yù)防與控制措施”,參觀這可以根據(jù)自己的情況點(diǎn)擊。比如說“口味重”,是,然后上面的液晶屏上就會顯示,口味偏重偏咸容易使人患高血壓?!?
時空隧道
當(dāng)觀眾進(jìn)入轉(zhuǎn)筒內(nèi),看到轉(zhuǎn)筒在轉(zhuǎn),經(jīng)驗產(chǎn)生的視覺信息認(rèn)為觀眾亦在轉(zhuǎn),但前庭覺反映人在轉(zhuǎn)。相互矛盾的信息匯集到大腦中,使大腦不能發(fā)出正確指令。因而觀眾感到行走困難。LED型時空隧道(也有稱為轉(zhuǎn)筒),其特點(diǎn)是壽命長、圖像豐富、視覺效果好、幻覺感更加真實(shí)?!?
科學(xué)餐廳
使觀眾了解到自己的體形是否標(biāo)準(zhǔn),飲食結(jié)構(gòu)是否合理,營養(yǎng)是否平衡。測試系統(tǒng)可以根據(jù)你所提供的信息,建議出你應(yīng)該補(bǔ)充哪些食物,不宜多吃哪些食物,并提示可能潛在的并發(fā)癥,以便及時預(yù)防。
寶寶的誕生
演示生命孕育的全過程。這個發(fā)育過程,又叫做"人在爬他的家譜樹"。在自動演示狀態(tài)下,系統(tǒng)通過控制臺實(shí)現(xiàn)開啟/切斷系統(tǒng)電源,播放、停止等功能。由于采用自動伺服技術(shù),系統(tǒng)可以自動進(jìn)行復(fù)原播放,無需人為干涉。在用戶交互狀態(tài)下,由用戶通過鼠標(biāo)、小鍵盤點(diǎn)播控制,同時系統(tǒng)有聲音和畫面的提示。計算機(jī)圖象生成部分包括電腦主機(jī)和三維圖象生成軟件,將原始的通過高倍率電子掃描顯微鏡獲得的胎兒影像進(jìn)行處理,采用三維模型重建、基于圖象的繪制、運(yùn)動變形和圖象融合等技術(shù),獲得胎兒發(fā)育過程每個進(jìn)程的高分辨率、高度真實(shí)感的動態(tài)圖象。光學(xué)成像部分利用光學(xué)負(fù)像成像的原理,把計算機(jī)生成的影視圖像成像到與之模擬子宮的三維空間中。通過觀眾的眼睛成像到視網(wǎng)膜上,并配合其燈光、參觀者的移動,達(dá)到好的立體影視效果。觀眾能從各種不同的方向看到虛幻的胎兒影像。
飛行模擬器(六自由度動感)
優(yōu)點(diǎn):
新穎性、可靠性高,互動性趣味性強(qiáng)。對場地基本無特殊要求,性價比較高。
缺點(diǎn):
需要專人管理,配件缺乏保證,維修成本無法控制
拍蝴蝶(反應(yīng)速度測試)
四名觀眾圍在圓臺四周,分別對著A、B、C、D區(qū)間,當(dāng)看到圓臺上自己的區(qū)間內(nèi)出現(xiàn)彩色蝴蝶時,應(yīng)立即拍打該蝴蝶,如能在蝴蝶消失前拍打到蝴蝶,則計算機(jī)會給觀眾加分。當(dāng)比賽結(jié)束后,得分高者為勝利者。
耐力測試
根據(jù)自身的高矮,調(diào)節(jié)橫桿的高度,然后雙手握住橫桿,雙腳離地,計數(shù)器開始記數(shù),身體的任何部位不可與地面或展臺旁的任何物體接觸,否則停止記數(shù)。懸空時間的長短即反映耐力的大小。這主要是通過傳感器將懸空的時間由計數(shù)器反映出來,并由顯示器顯示出時間,由此測試耐力。
時間感覺測試
當(dāng)按下控制面板上的按鍵,計算機(jī)就會讀秒,同時參加者閉上眼睛默讀秒數(shù),然后睜開眼睛看是否與顯示屏的數(shù)字一樣,來測試人對時間的感知?!?
雙耳效應(yīng)
先捂住一只耳朵,按下開關(guān),判斷聲源方向,再用兩只耳朵聽重新判斷一次.你會發(fā)現(xiàn)用兩之耳朵同時聽,能比較準(zhǔn)確的判斷聲源方向(成為方向性聽覺或雙耳效應(yīng))如果用一只耳朵去聽,則這種方向性會消失,無法準(zhǔn)確的判斷方位。
寵物寶貝(聽話的阿拉丁神燈)
觀眾通過麥克風(fēng)讀出提示板上的語音指令,就能讓寵物按照要求做出各種動作。除此以外,觀眾還可以給它喂食以及撫摸它,并得到親昵的回應(yīng)。
鏡花緣(井底撈月)
展示時透過投影裝置在甕中投映出蓮花池效果,以裝有空間位置追蹤器的特殊杓子來撈取水中的蓮花,利用追蹤器擷取杓子在空間中的定位,產(chǎn)生與蓮花做撈取互動、并產(chǎn)生水面的波紋與音效?!?
虛擬天文望遠(yuǎn)鏡
“Google地球”便成為很多人環(huán)游世界的一種全新方式,有了這個高科技武器,人們無須出門便可領(lǐng)略眾多奇異的景觀。8月,這個搜索軟件界的巨頭又推出了更新版的“Google地球”瀏覽系統(tǒng),并且增加了“Google太空”這項新功能,它可以帶領(lǐng)人們遨游浩瀚無邊的太空?! 癎oogle太空”提供的圖片清晰程度絕對令人跌破眼鏡,它們均來自美國宇航局的哈勃太空望遠(yuǎn)鏡、太空望遠(yuǎn)鏡科學(xué)研究所、“斯隆數(shù)字巡天”項目以及數(shù)字天空觀測協(xié)會,可以讓用戶遨游太空,并放大觀察1億顆恒星和2億個星系。網(wǎng)民可以欣賞到的這些外太空特寫。
互動舞臺(可配合表演秀使用)
互動舞美裝置:互動舞臺(InteractiveStage),根據(jù)舞臺表演者的行為動作和現(xiàn)場聲響,實(shí)時產(chǎn)生互動感極強(qiáng)的舞臺光影圖案和音響效果,舞臺聲、光與表演者完美融合,利用互動抽象畫面表現(xiàn)科技和藝術(shù)的主題,使觀眾體驗到前所未有的舞臺意境和視聽享受。