久久国产免费观看99|亚洲视频无码中文字幕|都市亚洲校园综合第三页|嫩模被强到高潮呻吟视频|樱花aⅴ一区二区三区四区|无码午夜福利网址在线现看|欧美日本91精品久久久久|亚洲国产精品一区二区不卡www

??

當(dāng)前位置:首頁 > 解決方案 > 博物館多媒體解決方案

企業(yè)展廳多媒體解決方案 智慧黨建文化展廳多媒體解決方案 禁毒教育多媒體解決方案 智慧城市多媒體解決方案 法制教育多媒體解決方案 公共安全多媒體解決方案 國防軍事多媒體解決方案 農(nóng)業(yè)展館多媒體解決方案 非遺文化多媒體解決方案 紀(jì)念展館多媒體解決方案 數(shù)字餐廳多媒體解決方案 CAVE沉浸式體驗(yàn)解決方案 青少年法制教育展館多媒體解決方案 VR禁毒展廳解決方案 規(guī)劃館多媒體解決方案 銀行行史館多媒體解決方案 博物館多媒體解決方案 科技展館多媒體解決方案 地產(chǎn)展廳多媒體解決方案 廉政展館多媒體解決方案 反恐教育展廳多媒體解決方案 數(shù)字投影沙盤解決方案 仿真教學(xué)實(shí)驗(yàn)解決方案 文化遺產(chǎn)展館多媒體解決方案 VR虛擬仿真解決方案 校史館多媒體解決方案 大數(shù)據(jù)體驗(yàn)館多媒體解決方案 科普教育館多媒體解決方案 主題樂園多媒體解決方案 空氣懸浮成像解決方案 電網(wǎng)電力展館解決方案 旅游景區(qū)文化解決方案 氣象展館解決方案 環(huán)保展館多媒體解決方案 軍史館多媒體解決方案 智能機(jī)器人解決方案

博物館展廳多媒體解決方案

 博物館展廳多媒體解決方案
      “博物館”一詞,源于希臘文“繆斯庵”,原意為“祭祀繆斯的地方”。
       綜觀國內(nèi)外博物館發(fā)展的歷史,實(shí)際上也是它的大門逐漸向公眾敞開,博物館藏品與公眾之間的距離逐漸縮短的歷史。換句話博物館發(fā)展的歷史也是陳列展覽不斷強(qiáng)化的歷史。
       隨社會(huì)著生活的發(fā)展,博物館的范疇正處在不斷的發(fā)展變化之中。博物館是一個(gè)以研究、教育、欣賞為目的而征集、保護(hù)、研究、傳播和展出人類及人類環(huán)境的物證的、為社會(huì)及其發(fā)展服務(wù)的、向大眾開放的、非營利的永久性機(jī)構(gòu)。
      博物館分類的方法很多,各國的博物館狀況也有自己的特點(diǎn),所以,世界各國的博物館至今,也還沒有形成公認(rèn)的、統(tǒng)一的分類方法和分類標(biāo)準(zhǔn),不同國家不同書刊對博物館分類方法也不盡相同。

1.按照博物館的性質(zhì)和陳列教育活動(dòng)內(nèi)容劃分
1).歷史類博物館(歷史、革命史)
2).藝術(shù)類博物館
3).科技類博物館
4).綜合類博物館
2.劃分為綜合性、紀(jì)念性和專門性三類
1).綜合性博物館
2).紀(jì)念性博物館
(1).歷史事件紀(jì)念館
(2).名人紀(jì)念館
(3).名人故居
3).專門性博物館(也稱專題性博物館)
(1).專業(yè)性博物館
(2).專題性博物館
(3).專項(xiàng)性博物館
一般說來,每個(gè)博物館都有陳列區(qū)、觀眾服務(wù)設(shè)施、藏品庫區(qū)、技術(shù)用房、行政辦公用房、學(xué)術(shù)研究用房用、設(shè)備用房這七大部分(其設(shè)備用房也可在主館之外單獨(dú)設(shè)置)。
博物館的流線示意圖
 
陳列設(shè)計(jì)與制作步驟
博物館展陳設(shè)計(jì)與布展工程是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)工程,不僅程序多、專業(yè)性強(qiáng)、涉及面廣,而且其運(yùn)轉(zhuǎn)有自己內(nèi)在的客觀規(guī)律。一個(gè)博物館展陳設(shè)計(jì)與布展工程的科學(xué)程序宜為:選題研究→工程立項(xiàng)→內(nèi)容設(shè)計(jì)→建筑空間規(guī)劃→形式設(shè)計(jì)→工程委托與招標(biāo)→制作與施工→布展→監(jiān)理→決算→驗(yàn)收→審計(jì)→評估。

多媒體展品
陳列的多媒體展品大致有以下幾種:
1.科學(xué)性的輔助材料:包括地圖、圖表、照片、拓片、模型、沙盤等。
2.藝術(shù)性的輔助材料:主要是根據(jù)陳列內(nèi)容的需要而創(chuàng)作的造型藝術(shù)、繪畫、雕塑、場景、布景箱、幻影成像、半景畫、全景畫、幻影成像、聲光電合成技術(shù)、仿真復(fù)原電子多媒體、三維動(dòng)畫、電視墻等景觀設(shè)施等。它主要是藝術(shù)品,但又受到科學(xué)性較大的約束,不同與一般的藝術(shù)創(chuàng)作;它要求藝術(shù)構(gòu)思有科學(xué)依據(jù),并且與陳列風(fēng)格相調(diào)和,所以說它是科學(xué)和藝術(shù)的綜合體。
多媒體設(shè)計(jì)
形式包括“硬件”設(shè)計(jì)、“軟件”設(shè)計(jì)及中性設(shè)計(jì)。
? “硬件”設(shè)計(jì)——陳列區(qū)的室內(nèi)設(shè)計(jì)、陳列設(shè)備設(shè)計(jì)
? “軟件”設(shè)計(jì)——陳列的組合設(shè)計(jì)、輔助陳列品設(shè)計(jì)、現(xiàn)代傳媒及音響效果設(shè)計(jì) 
 
多媒體陳列
1.系統(tǒng)分類陳列法
即將展品按分類系統(tǒng)分門別類地排列。這種方法簡單明了,眉目清晰,使人一目了然。
2.復(fù)原陳列法(場景復(fù)原陳列)
將考古現(xiàn)場或遺跡保留下來作為陳列品,或根據(jù)展示的主題布置出復(fù)原的場景。復(fù)原的方法有成套文物組合復(fù)原法、文物與環(huán)境組合復(fù)原法、文物與模型組合復(fù)原法、文物與圖象組合復(fù)原法、文物與實(shí)際操作組合復(fù)原法等。它使某些歷史現(xiàn)象或自然環(huán)境再現(xiàn)于陳列室中,使觀眾猶如身臨其境,有強(qiáng)烈的歷史感和真實(shí)感。
 
3.景觀陳列法
這是選取某一歷史現(xiàn)象的場面或某一自然生態(tài)的場景加以仿制,生動(dòng)地再現(xiàn)于陳列室中。一般都有較強(qiáng)的感染力。景觀陳列法和復(fù)原陳列法不同之處在于,復(fù)原陳列法必須完全按照當(dāng)時(shí)的本來面貌,而景觀陳列法可以選擇有代表性的典型形象加以概括,結(jié)合運(yùn)用。全景畫陳列法是景觀陳列法的發(fā)展,配合以聲、光、形象的多媒體表現(xiàn),更使人有身臨其境的感覺。
 
4.對比陳列法
慣用的對比手法是新與舊、過去與現(xiàn)在、多與少、大與小、精與粗、貧與富、真與假之間的對比,以比較、對照的方式,使觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的印象。
5.集中陳列法
對某些成套的物品或體積較小的物品聚集陳列,以形成整體印象。
 
6.中心陳列法
以一件展品或一個(gè)問題為中心,其余圍繞它而展開。這種手法常用以突出主要展品和主要內(nèi)容。
7.連續(xù)式陳列法
連續(xù)式的陳列像是一本書,也像一本連環(huán)畫,陳列場景一個(gè)接著一個(gè),連續(xù)不斷,一氣呵成,整體感很強(qiáng)。

博物館陳列品的品種繁多,從它們的信息特點(diǎn)來看,可劃分為有體物與無體物兩在類。人的視覺、觸覺都能感知的物品是有體物,如實(shí)物、模型等。用錄音、錄像、光盤等所記錄的人類文明和人類環(huán)境的見證則屬無體物,人的視覺、聽覺能感知無體物的存在。現(xiàn)代博物館革新了傳統(tǒng)博物館的展出方式,它們不僅展出有體物,還通過多媒體與電子技術(shù)向觀眾展示無體物。
陳列展覽已由過去單一的通過視覺形象使觀眾得到感受,逐步發(fā)展為通過聲像設(shè)備使觀眾的視覺、聽覺、觸覺,甚至嗅覺、味覺等各種感官得到多種感受。
在陳列藝術(shù)設(shè)計(jì)中,把現(xiàn)代傳媒的各種裝置和實(shí)物展品有機(jī)地組合在一起,達(dá)到渾然一體的效果。這種裝置在陳列中所占的空間往往不多,但內(nèi)容傳播的信息很大,而且是動(dòng)態(tài)的演示。
 
現(xiàn)代傳媒裝置與實(shí)物展品的組合形式大概有以下幾種方式:
1.自成單元,與文物標(biāo)本等實(shí)物資料陳列并列。現(xiàn)代多媒體展示有:投影、等離子(液晶)播放屏、觸摸屏、幻影成像、電子圖書等等。
2.多媒體展示與實(shí)物、沙盤、模型等組合陳列。
 
3.音響效果設(shè)計(jì),博物館中的音響資料可分為解說聲響、自然聲響和人工聲響三種類型。解說聲響,是通過講話來傳遞意義的(比如說我們國內(nèi)現(xiàn)在很多大型博物館都配備有講解機(jī))。自然聲響,是由動(dòng)物的發(fā)聲或動(dòng)作,比如飛、跑、吃、攻擊、摩擦等動(dòng)作所產(chǎn)生的,以及風(fēng)、雨、浪、噴火、雷鳴、樹斷、火焰燃燒等自然現(xiàn)象的聲音。人工聲響,包括語言、歌謠等聲音和用樂器發(fā)出的聲音,還有人類動(dòng)作(打、切、吃、刮削等)所發(fā)出的聲音,火車、電車、汽車、飛機(jī)、工廠、大炮、戰(zhàn)車等機(jī)器發(fā)出的聲音。
 
博物館多媒體展覽陳列的設(shè)計(jì)原則
通過對視頻、音頻、動(dòng)畫、圖片、文字等媒體加以組合應(yīng)用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊(yùn)含的背景、意義,實(shí)現(xiàn)普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴(kuò)展的動(dòng)態(tài)展覽形式,促進(jìn)觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創(chuàng)造嶄新的參觀體驗(yàn),提高其觀賞、探索的興趣,從而大程度領(lǐng)略展覽設(shè)計(jì)者的意圖,形象生動(dòng)的多媒體展覽陳列已成為博物館展覽陳列藝術(shù)中一種新興的重要表現(xiàn)形式。
毫無疑問,多媒體展覽陳列是博物館未來展覽的方向,但是這種文化事業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)的協(xié)同創(chuàng)新,對于博物館來說還是一個(gè)處于探索階段的新課題,涉及到各學(xué)科知識(shí)、成果的綜合運(yùn)用,尤其是歷史文化類博物館,不僅要考慮各種前沿展示技術(shù)的應(yīng)用,還必須考慮所運(yùn)用的技術(shù)手段、設(shè)備和所要表現(xiàn)的歷史文化內(nèi)容、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融。
 
究竟博物館應(yīng)當(dāng)如何設(shè)計(jì)自己的多媒體展陳呢?
        在這里歷盛數(shù)字科技根據(jù)多年研發(fā)、設(shè)計(jì)、實(shí)施不同類型城市規(guī)劃展覽館、企業(yè)展館、博物館的經(jīng)驗(yàn),提煉出以下多媒體展陳設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)遵循的一般性原則,權(quán)供博物館設(shè)計(jì)自己的多媒體展陳時(shí)參考。
 

 
 
 
  
 


多媒體投影沙盤
        三維數(shù)字投影沙盤分為實(shí)體模型與虛擬影像相結(jié)合及全虛擬兩種。 所謂投影沙盤就是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計(jì)算機(jī)上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺(tái)面上。三維投影沙盤主要優(yōu)勢表現(xiàn)為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,帶給參觀者極大的信息量和一種融入體驗(yàn)式交互真實(shí)感。
 


虛擬講解員
        虛擬講解系統(tǒng)具有無線感應(yīng)點(diǎn)播模式,參觀者每走到一個(gè)分展廳,智能虛擬講解系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)講解,參觀者可以自動(dòng)收聽到景點(diǎn)的概況。本產(chǎn)品可為貴單位量身定做,使用無線感應(yīng)功能滿足參觀者智能講解的需求,可以為參觀者提供國家級播音員的講解服務(wù),在方便了參觀者和工作人員的同時(shí)又可為展館錦上添花,本產(chǎn)品受到了廣大客戶的普遍認(rèn)可和歡迎。


博物館多媒體開發(fā)--360°全息成像
        
全息立體成像系統(tǒng)柜體的外觀時(shí)尚美觀,極具科技感。其頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對比度、清晰度都非常高,空間感、透視感很強(qiáng)。柜體上方形成的空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。
全息立體成像系統(tǒng)可做成全息幻影舞臺(tái),進(jìn)行產(chǎn)品立體360度的演示、真人和虛幻人同臺(tái)表演、科技館的夢幻舞臺(tái)等各類互動(dòng)展示。全息立體成像系統(tǒng)還可以配加觸摸屏,在現(xiàn)場實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)。這樣,觀眾就能既形象又深入地了解展示的產(chǎn)品性能。
 

博物館互動(dòng)展項(xiàng)--百米長卷
        歷盛數(shù)字自主研發(fā)的百米長卷又稱互動(dòng)卷軸。能夠形象、多方位的展示歷史、發(fā)展歷程等以時(shí)間為線索的信息,通過雙手移動(dòng)、拉伸時(shí)間軸即可輕松瀏覽各個(gè)時(shí)間點(diǎn)上的事件。時(shí)間跨度由世紀(jì)、年代、年、月至日,通過時(shí)間軸的伸縮變化可以在各個(gè)時(shí)間跨度間自由切換。

博物館互動(dòng)展項(xiàng)--環(huán)幕影院
        360 度環(huán)幕影院采用多臺(tái)投影機(jī)同步播放方式,幕布半徑可根據(jù)場地情況進(jìn)行實(shí)際設(shè)計(jì),放映時(shí)由9臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)同步進(jìn)行影片的播放,配合我公司融合主機(jī)的影像邊緣融合技術(shù)和曲面校正系統(tǒng)進(jìn)行多畫面間的接縫處理,配合多路立體聲,使觀眾如身臨其境,感受到豐富的藝術(shù)效果。
        360 度環(huán)幕影院適合環(huán)境類的仿真展示,使進(jìn)入空間的人們猶如真實(shí)的處于過去或未來的城市、公園、荒漠等各種場景,身臨其境的體驗(yàn)著過去與未來的環(huán)境、生活等情況。360 度環(huán)幕影院可真實(shí)的模擬城市、街道、花園等自然環(huán)境,觀眾有身臨其境的真實(shí)的體驗(yàn) ,適合大型的環(huán)境仿真,視聽觸覺效果好。 

博物館互動(dòng)體驗(yàn)--鏡面互動(dòng)    
        虛擬互動(dòng)魔鏡是一款具有很好的形式感、設(shè)計(jì)感、科技感的互動(dòng)產(chǎn)品,采用特殊材質(zhì)鏡面玻璃作為投影介質(zhì),投影機(jī)背投架設(shè),加上互動(dòng)傳感系統(tǒng)及互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容相結(jié)合的的整合技術(shù)。本身是一面鏡子,同時(shí)還能看到高畫質(zhì)投影的圖像,亦可觸摸鏡子表面,鏡面內(nèi)的投影內(nèi)容會(huì)被觸發(fā)并形成互動(dòng),給人一種夢幻的感覺。

現(xiàn)代主題互動(dòng)博物館--球形投影
        內(nèi)投球幕是針對現(xiàn)有圖像投影機(jī)平面投影的技術(shù)不足,而提供的一種新穎的、先進(jìn)的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學(xué)現(xiàn)象和科學(xué)技術(shù)成果達(dá)到傳播、普及科學(xué)知識(shí)的目的。
       內(nèi)投球球體外形極富合宇宙天體的外型,在表現(xiàn)宇宙天體方面有很大的優(yōu)勢只要我們把描述諸如:行星、衛(wèi)星、太陽等天體的片子用此內(nèi)投球展示出來,就是一個(gè)活脫脫的天體,向人們逼真的展示宇宙的奧秘。
 
博物院互動(dòng)展示--多點(diǎn)觸控桌
      多點(diǎn)觸控是用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內(nèi)容從而對計(jì)算機(jī)進(jìn)行操控。相比僅支持單點(diǎn)觸點(diǎn)的傳統(tǒng)觸摸屏具有很多優(yōu)勢。多點(diǎn)觸控交互屏幕融合物理光學(xué),計(jì)算機(jī)視覺,人工智能等領(lǐng)域的先進(jìn)研究成果,具有高度的知識(shí)含量,可廣泛運(yùn)用在軍事、教育、文化、商業(yè)、娛樂等各項(xiàng)領(lǐng)域,是領(lǐng)跑下一代自然交互計(jì)算機(jī)概念的前沿產(chǎn)品。
 
博物館交互設(shè)計(jì)-- 多媒體故事墻
        多媒體故事墻主要是通過紅外感應(yīng)技術(shù),檢測參與者的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動(dòng)。在一個(gè)角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當(dāng)觀眾走近這些名人時(shí),偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前?;?dòng)樹:互動(dòng)游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹的不同部位,進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同動(dòng)畫內(nèi)容。

博物館交互技術(shù)--4D動(dòng)感影院
        4D影院具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨(dú)特的體驗(yàn),這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時(shí)能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。

博物館虛擬展示技術(shù)--虛擬漫游 
◎虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字城市規(guī)劃平臺(tái)
◎ 建立在高精度的三維場景上
◎ 承載海量數(shù)據(jù),運(yùn)行效率高
◎ 開放型系統(tǒng)架構(gòu),重視社會(huì)分工,讓不同的用戶使用到合適的軟件
◎ 打通部門之間的溝通障礙,讓工作流程更加高效快捷
◎ 讓城市規(guī)劃擺脫生硬復(fù)雜的二維圖紙,使設(shè)計(jì)和決策更加準(zhǔn)確
◎ 可由用戶自己進(jìn)行SDK二次開發(fā),根據(jù)自己的需求進(jìn)行功能定制
◎ 輔助于博物館領(lǐng)域的全生命周期,從概念設(shè)計(jì)、方案征集,到詳細(xì)設(shè)計(jì)、審批