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互動(dòng)虛擬水流墻基于液體物理運(yùn)動(dòng)模擬引擎制作出來有創(chuàng)意的的展品,它用計(jì)算機(jī)來模擬液體物理狀態(tài). 利用投影設(shè)備裝置,通過先進(jìn)的光影、數(shù)據(jù)處理設(shè)備,使你剛剛畫過的圖畫。被投影機(jī)投射在交互式屏幕上。先進(jìn)的液體物理模擬引擎,動(dòng)態(tài)模擬水流效果,使不同的液體順暢的流入你繪制的不同容器中去,發(fā)揮自己的創(chuàng)意,達(dá)到一些奇特的互動(dòng)效果。你會(huì)發(fā)現(xiàn)虛擬的水流有了真正的重力。
虛擬水流墻中的“液體”流出后,碰到你自己繪制的不同的道具和墻將會(huì)按物理學(xué)的性質(zhì)做出流動(dòng)、沉積、溢出、向不同方向反彈。繪制的“水車”等物體會(huì)按物理性質(zhì)運(yùn)動(dòng)。所有圖像都會(huì)隨著你的繪畫產(chǎn)生實(shí)時(shí)的相應(yīng)變化。
虛擬流水墻不是被動(dòng)的接受觀眾的控制,而是由觀眾自己來創(chuàng)造“水”之世界。你可以親手創(chuàng)造一個(gè)虛擬花園,讓潺潺流水澆灌你的鮮花;也可以模擬一個(gè)小河流水;更可以創(chuàng)造一個(gè)節(jié)水裝置,看看是不是能夠起到作用。系統(tǒng)能夠模擬真實(shí)水流物理現(xiàn)象,采用先進(jìn)的“液體物理運(yùn)動(dòng)模擬引擎”。它讓觀眾不僅看到了虛擬科技,也同時(shí)讓觀眾在想象和創(chuàng)意中潛移默化的掌握了有關(guān)液體的科學(xué)知識(shí),通過親手涂鴉繪制自己的科學(xué)想象,更讓觀眾心靈上對(duì)“水”這個(gè)地球稀缺資源,有了更深入的認(rèn)識(shí),從而在智慧和心靈上得到科學(xué)的啟迪。同時(shí),小小設(shè)計(jì)師模塊用科技手段來開發(fā)孩子們想象空間,孩子們?cè)诖瞬僮鬈浖?,根?jù)個(gè)人想象,實(shí)現(xiàn)自我創(chuàng)造,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣、創(chuàng)作欲望和創(chuàng)新精神。
展示效果
1、虛擬流水墻是實(shí)時(shí)準(zhǔn)確采集游客手指劃動(dòng)的軌跡;準(zhǔn)確模擬各種液體的物理特性并與游客手繪物體交互。
2、虛擬流水墻由電子白板采集游客手指劃動(dòng)信號(hào),控制臺(tái)設(shè)置各種模塊選擇按鈕,短焦投影近距離投影虛擬畫面。
3、體驗(yàn)者可選擇水流、噴泉、巖漿等模式,屏幕上顯示相應(yīng)的液體畫面,在各種模式下游客又可通過按鈕選擇各種繪畫、擦除功能,比如在水流模式下,游客可以畫一個(gè)杯子,很快水流將裝滿杯子并溢出,體驗(yàn)者畫一個(gè)轱轆,水流將會(huì)沖擊轱轆使它旋轉(zhuǎn)起來;在巖漿模式下,體驗(yàn)者畫一間房子,巖漿很快將房子熔化并使之倒塌。
4、系統(tǒng)設(shè)為兩種模式,第一種直接運(yùn)行虛擬水流墻;第二種英語(yǔ)單詞學(xué)習(xí)闖關(guān)模式,系統(tǒng)隨機(jī)出第一個(gè)字母,要求體驗(yàn)者根據(jù)此字母正確拼寫出小學(xué)和初中英語(yǔ)詞匯中的任意一個(gè)單詞,連續(xù)三次拼寫正確,運(yùn)行虛擬流水墻,運(yùn)行5分鐘后,系統(tǒng)再重新進(jìn)入英語(yǔ)單詞學(xué)習(xí)闖關(guān)模式。此兩種模式可由體驗(yàn)者控制切換。
5、軟件除可實(shí)現(xiàn)水流系列外還可實(shí)現(xiàn)黏性液體、巖漿液體的流動(dòng)模擬,可繪制液體、剛性物體、膠體、可旋轉(zhuǎn)物體、黏性物體等。可營(yíng)造噴泉、水管、瀑布、下雨、凝膠、泥漿、炙熱液體、燃燒、蒸騰、煙霧、吸收等多種物理模擬效果。要求模擬真實(shí),具有物理學(xué)性質(zhì)的仿真。
歷盛科技致力于開發(fā)多元化、空間化、體驗(yàn)化、互動(dòng)化高新技術(shù)產(chǎn)品;歷盛科技利用AR技術(shù)的仿真性,通過掃描、投遞、傳輸、互動(dòng)影像等技術(shù)將趣味性放大,針對(duì)兒童興趣點(diǎn)、學(xué)習(xí)意識(shí)特點(diǎn),結(jié)合注意力時(shí)間曲線,打造出專屬于兒童,集教育、文化、娛樂三維一體的趣味水族館。
繪動(dòng)海洋/互動(dòng)涂鴉
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)兒童的基數(shù)大大增加,年輕的80后父母更加注重教育的成效性和趣味性,大量電子屏幕占領(lǐng)著兒童視線,如何吸引兒童注意力?如何產(chǎn)生教育效果?如何讓孩子在‘玩樂’中提高?歷盛趣味水族館應(yīng)運(yùn)而生。
孩子們繽紛的想象力,將創(chuàng)造出歷盛趣味水族管中異彩紛呈的海洋世界。歷盛科技趣味水族館,將兒童的想象力變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。首先,孩子們將奇妙的想法涂鴉在特定的畫紙上,歷盛科技運(yùn)用先進(jìn)的AR技術(shù),結(jié)合掃描,投遞,傳輸,互動(dòng)影像等多媒體手段,將孩子們創(chuàng)作出的‘海洋生物’放生到歷盛水族館中的海洋世界里,與其他小魚一樣自由自在的在海洋中玩樂。
歷盛趣味水族館可以大大的提高兒童的創(chuàng)造力和想象力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)創(chuàng)造的積極性,在不斷的涂鴉,比對(duì),觀察等過程中,孩子的美術(shù)能力將得到提高,色彩搭配的美學(xué)眼光也將得到提升。
科技創(chuàng)意(文化)歷盛趣味水族館
人文的價(jià)值,具有傳承的意義,賦予每個(gè)產(chǎn)品存在發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力。科技的發(fā)展,是社會(huì)進(jìn)步的必然推動(dòng)力。歷盛趣味水族館的出現(xiàn),是高新科技發(fā)展浪潮中應(yīng)運(yùn)而生的創(chuàng)意產(chǎn)品。
孩子們可以在歷盛趣味水族館精彩紛呈的海洋世界中,看到自己和他人創(chuàng)造的‘小魚’。在觀察和比較的過程中,相互學(xué)習(xí),相互激發(fā)靈感。同時(shí),在創(chuàng)作過程中,孩子們互相交流,認(rèn)識(shí)更多的新朋友,提高孩子們的交流互動(dòng)能力。
有趣的想象力(娛樂)歷盛趣味水族館
城市化程度日益加深,可供兒童娛樂嬉戲的場(chǎng)所越來越少。年輕父母越來越在意孩子的教育問題,對(duì)于兒童娛樂場(chǎng)所的要求也越來越高,安全行,趣味性,教育性一個(gè)都不能少。
歷盛科技運(yùn)用先進(jìn)的AR技術(shù)、成像技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù),打造沉浸式夢(mèng)幻空間,將兒童喜愛的動(dòng)畫片、卡通人物還原到空間當(dāng)中,讓孩子們近距離的接觸到動(dòng)畫片中的“小偶像”、“小英雄”,另一方面,歷盛科技通過多屏互動(dòng)技術(shù),傳感技術(shù)的有機(jī)配合,實(shí)現(xiàn)了孩子們與卡通人物的對(duì)話,交流,游戲等有趣互動(dòng),讓孩子們擁有難忘的一天。
此外,孩子們還可以參與到動(dòng)畫片的劇情當(dāng)中,影響動(dòng)畫片情節(jié)的發(fā)展。小朋友們?cè)趧?dòng)畫進(jìn)程中的表現(xiàn)和選擇,將影響到故事的結(jié)局,不同的選擇,將獲得不同的結(jié)局。在與“小英雄”的玩耍中,身臨其境的教會(huì)小朋友們一些道理。
場(chǎng)景隨意切換,劇情可自主設(shè)計(jì),歷盛科技趣味水族館,可根據(jù)客戶的需求,定制專屬劇情,輔助孩子健康茁壯的成長(zhǎng)。
歷盛科技趣味水族館,關(guān)注孩子們的健康成長(zhǎng),我們運(yùn)用AR、多屏互動(dòng)、傳感等高新技術(shù),建立教育、文化、娛樂三維一體的完美虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,我們的“小魚”不來自海洋,源自高新數(shù)字科技。
歷盛科技趣味水族館,是孩子們不可錯(cuò)過的創(chuàng)意文化樂園。
‘繪動(dòng)海洋’是歷盛科技有限公司針對(duì)兒童教育娛樂領(lǐng)域新開發(fā)的科技產(chǎn)品,它全面運(yùn)用了AR技術(shù)、成像技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、傳感技術(shù)等高新科技而研制開發(fā)出來的新型娛樂項(xiàng)目,是集文化、教育、益智、娛樂為一體的高科技娛樂場(chǎng)所,能夠同時(shí)滿足孩子和家長(zhǎng)對(duì)學(xué)習(xí)和娛樂的需求。
寓教于樂 教育方式推陳出新! 歷盛科技簡(jiǎn)單四步,告別傳統(tǒng)娛樂方式枯燥乏味,將趣味性融入學(xué)習(xí)當(dāng)中,真正做到寓教于樂。
①原創(chuàng)專屬小魚
孩子們將原創(chuàng)的小魚涂鴉在特定的紙張上面,隨意設(shè)計(jì)小魚的形象,給小魚圖上自己喜愛的顏色,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二專屬于自己的小魚。
②小魚奇妙上墻
孩子們將創(chuàng)作好的小魚拿到掃描區(qū)掃描,小魚會(huì)魔法般的出現(xiàn)在歷盛水族館中色彩斑斕的海洋世界里,并與其他小魚一樣自由自在的在海洋中玩耍。
③小魚趣味互動(dòng)
經(jīng)過掃描后的小魚,會(huì)在精彩紛呈的海洋世界中呈現(xiàn)。當(dāng)觸碰墻面的時(shí)候,小魚會(huì)做出反應(yīng)。另外,孩子們還可以搜尋海洋世界里面的貝殼或者寶箱,當(dāng)他們打開貝殼或?qū)毾涞臅r(shí)候,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)青蛙、海星或美人魚。
④驚喜美人魚
當(dāng)‘繪動(dòng)海洋’中的小魚數(shù)量到達(dá)一定數(shù)值的時(shí)候,就會(huì)有美人魚出現(xiàn),與孩子們對(duì)話聊天,親密互動(dòng)。孩子們可以與美人魚打招呼,拍照留念等。
‘繪動(dòng)海洋’水族館堅(jiān)持寓教于樂的發(fā)展理念。孩子們?cè)趧?chuàng)造小魚的過程中,開發(fā)孩子的右腦,鍛煉記憶力和想象力,提升手、眼、腦的協(xié)調(diào)能力。另一方面,在與小魚的互動(dòng)中,幫助鍛煉幼兒的心智,培養(yǎng)耐心,保持健康的心理狀態(tài)。
◎歷盛科技摩托車虛擬駕駛漫游互動(dòng)系統(tǒng)